mardi 17 mars 2009

bird

Je promets de remplir mon blog plus souvent que tous les 4 mois ;-).

Voici une preview d'un oiseau que j'ai setupé et animé sur 3dsmax avec les bones de base du soft, pour une publicité. Un script integré au setup permet les copies de poses d'une aile sur l'autre.

animation test :



detail du setup :


Les bones et helpers sont cachés lors de l'animation. Seuls les shapes de controle sont utilisés pour animer. Avec ce système les plumes glissent l'une sur l'autre lorsque l'oiseau replie les ailes.

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